ВОССТАНОВЛЕННЫЙ АРХИВ

Игры, в которые
стоило влюбляться.

Личный блог о видеоиграх: обзоры, колкие заметки и большие тексты, которые удалось вернуть из архивных снимков.

Смотреть все 43 статьи

КАТАЛОГ

Все найденные статьи

43 текстов

ИМХО · 2 мая 2017 г.

10 Причин купить новый Prey

Всем привет! 5 мая Prey увидит свет и я решил собрать 10 основополагающих причин, почему Prey за 2000 рублей является обязательной покупкой в мае 2017 года.

Читать текст

ЯкобыМысли · 9 октября 2017 г.

76% опрошенных считают статистику пустым звуком

Всем привет. Пишу вам из больницы. Мне только что зашили задницу после ожесточенного спора в комментариях и отпустили на тихий час. Понимаете ли в чем дело… мне не совсем понятна аргументация статистикой, особенно когда речь за…

Читать текст

ЯкобыМысли · 11 апреля 2017 г.

Абсурдные действия BioWare

Все уже слышали об взломе Mass Effect Andromeda. Некогда неподступная, вселяющая в честолюбивых пиратов животный страх, Denuvo пала через две недели после релиза. Но будь это единственной темой, было бы не интересно, согласитес…

Читать текст

ИМХО · 28 апреля 2017 г.

Что не так с Capcom?

Сегодня я наткнулся на занимательную статистику продаж игр от Capcom и был неприятно удивлен. Оказывается, что дела у компании не огонь. За последние несколько лет я не могу назвать ни одного продукта, который бы мне был близок…

Читать текст

ИМХО · 28 июля 2017 г.

Это худшее, во что я когда-либо играл!

Так сложилось, что я не идеален. Могу ошибаться, сам того не подозревая или попросту быть предвзятым касаемо игровых новинок. Но, как по мне, игровой блогер не имеет права утрировать. Обобщая предстоящую тему – утрирование слиш…

Читать текст

Архив ·

Граммар-наци

Жизнь очень странная штука и, порой, в ней есть место грамматическим и пунктуационным ошибкам. Я не являюсь исключением, беспричинно набирая текст, меня так и тянет опубликовать его без излишней редакторской работы. Понимаете, …

Читать текст

ЯкобыМысли · 19 апреля 2017 г.

Идейная импотенция

На 24-м году жизни я стал относить себя к скептичному большинству, так или иначе насмехающемуся над большей частью идей и предложений. Вот и в этот раз не мог пройти, не заявив свое право на «господи, что за дерьмо?». И хоть об…

Читать текст

ЯкобыМысли · 8 октября 2017 г.

Как серия Dishonored превратилась в аттракцион

Абсолютно все геймеры, знакомые со мной, могут с 100% уверенностью заявлять: «Автор этой статьи — фанат серии Dishonored» и окажутся правы. Я безумно люблю Dishonored за потрясающий сеттинг и тактильный геймплей, в меру продума…

Читать текст

Советы · 12 апреля 2017 г.

Кого из обзорщиков не стыдно смотреть?

Что мы знаем об обзорщиках игр? Они предвзяты, максимально субъективы и стараются делать обзоры только на самые хайповые игрулины. Так сказать, срубить просмотров в первые дни с релиза, придавшись лобызанию с друг другом после…

Читать текст

Архив ·

Кто такой?

Резонный вопрос. Что ж, прежде чем я начну нагло врать о своей феноменальной карьере в журналистике, хотелось бы сказать по делу. Ну и не по делу тоже.

Читать текст

Обзоры · 2 октября 2017 г.

Life is Strange: Before the Storm — Бунтарки тоже плачут

Кто-то съездил на шашлыки, кто-то впопыхах закупался канцелярией к новому учебному году. Я не был исключением и, собрав оставшуюся после веселого кутежа мелочь, принял волевое решение – с головой окунуться в мир подросткового м…

Читать текст

Обзоры · 29 апреля 2017 г.

Little Nightmares обзор

Что я знаю о детских страхах? Они навязчивы, преувеличены и… не будь мне 24 года, я бы привел куда больше вариантов. Причиной поднятия этой темы стала Little Nightmares, инди игра, позволяющая сыграть в limbo-образную головолом…

Читать текст

Обзоры · 27 апреля 2017 г.

Outlast 2 – Комплексный обзор

Друзья, я люблю обсуждать игры, а не пытаюсь заставить вас их купить. Поэтому обзор содержит кошмарное содержание спойлеров. Если вы не прошли игру, то крайне НЕ рекомендую читать. Многобукв, много воды и так далее. Что ж, прис…

Читать текст

ЯкобыМысли · 7 января 2017 г.

Почему 2к16 был плох

Отличительной характеристикой прошедшего года можно признать его разноплановую отвратность. Не смотря на то, что (если брать игровую индустрию) происходило и много чего действительно интересного. Я же, в стиле вечно опаздывающе…

Читать текст

ЯкобыМысли · 26 марта 2017 г.

Придумай оправдание своей неудаче

Специфика любой работы заключается в грамотном выполнении всех необходимых условий. Будь то обточка заводской детали или проектирование игрового мира, принцип одинаковый. Помимо креативной части есть обязательная, монотонная и,…

Читать текст

ЯкобыМысли · 12 января 2017 г.

Слепой хайп

Безумно достала привычка масс превозносить то, что еще даже не вышло. Есть всевозможные рейтинги ожиданий, исходя из них, игра получает заслуженную долю внимания. Успешная маркетинговая компания, все дела. Это вполне приятствен…

Читать текст

ЯкобыМысли · 23 февраля 2017 г.

Создаем себе кумиров

Обожаю интернет, вот честно. При всей его, казалось бы, агрессивности к детям – это идеальная площадка для того, чтобы на своей шкуре ощутить цикличность развития поколений, даже несмотря на кажущуюся поначалу абсурдность сказа…

Читать текст

ЯкобыМысли · 14 августа 2017 г.

Почему Telltale и фанбаза общаются на разных языках?

Только слепой не заметил, как Telltale из ламповых квестовых разработчиков разрослись до крупного локомотива, ежеквартально приносящего владельцам кругленькие суммы. Помимо значительной капитализации, из студии в этом году ушли…

Читать текст

ИМХО · 10 октября 2017 г.

Вам не больше 30-ти, какая может быть ностальгия?

Оспаривать феномен Cuphead не имеет никакого смысла. Это, безусловно, отличная игра, которая своей стилистикой и музыкальным сопровождением смогла влюбить в себя еще в трейлерах. Только ленивый не восклицал: «Наконец-то выходит…

Читать текст

Поиграть · 10 апреля 2017 г.

Во что поиграть в апреле?

Драсте! Прежде чем начнете прицельно закидывать меня грязными носками, хочу вам рассказать об этом материале. Ну… о чем и каким образом подбирались игры. Что ж, весь текст мое ИМХО, теперь можете кидать.

Читать текст

Взгляд со стороны · 2 февраля 2017 г.

Взгляд со стороны #1

В качестве одной из новых рубрик блога, хочу сделать «Взгляд со стороны». В ней я буду рассказывать о негативных или положительных решениях в геймдеве, если рассматривать ситуацию с позиции обычного игрока. Отчасти познавательн…

Читать текст

ИМХО · 8 августа 2017 г.

За что ныне хвалят игры?

Отметил занятную тенденцию. Все игры, которые оказались на доске почета, содержат в себе яркие эмоции. Ими то игроки и делятся в своих положительных обзорах, рекомендациях и прочем. Вывод не ахти какой глубокий, соглашусь. Ключ…

Читать текст

ИМХО · 16 апреля 2017 г.

Заметка о Battlerite

Если вы хоть на долю головного мозга геймер, то на днях сталкивались с рекламой подобия Bloodline Champions под названием «BattleRite». Новый алгоритм вк совсем обнаглел и даже с адблоком умудряется пропихивать в ленту рекламны…

Читать текст

Архив · 21 марта 2015 г.

The Walking Dead – Клементина, процесс становления личности

Есть такая тенденция в игровой индустрии – делать игры про зомби. В каждой игре мертвые существа имеют свои особенности и способности. Кто-то представляет их как бездушные машины со сверхъестественными способностями, кто-то — г…

Читать текст

Архив · 3 сентября 2015 г.

2015 год и перенасыщение рынка Инди

Я как и все люблю хорошие игры, вне зависимости от именитого они разработчика или нет. Так же как и другие играл в Braid, Super Meat Boy и другие пробившиеся инди проекты. Однако в 2015 году ситуация сложившаяся вокруг геймдева…

Читать текст

Архив · 3 сентября 2015 г.

5 ошибок которые НЕ должна повторить Mirror’s Edge Catalyst

Всем привет. Сегодня я постараюсь изложить все то, что считаю недопустимым в новом Mirror’s Edge. Поговорим о всем. О геймплее, особенностях, препятствиях и других вещах, которые не должны быть! Поехали!

Читать текст

Архив · 3 сентября 2015 г.

Обзор Armello – Игра престолов по-кроличьи

Всем доброго времени суток! С вами вновь я, надоедливый писака Родин Сергей. Как многие уже догадались, сегодня речь пойдет о Indie игре Armello, красочной пошаговой настольной игре с картами (???) Я не ошибся, все именно так к…

Читать текст

Архив · 7 сентября 2015 г.

Oculus Rift. Снова. Бесполезно.

Создатель Oculus Rift Палмер Лаки не хочет снижать цену на своё ,,детище», но признаётся, что цена слишком дорогая на такую технологию.  Почему бы её не снизить? Тем более, что продукт далеко не идеальный и не имеет высокого сп…

Читать текст

Архив · 18 сентября 2015 г.

Ubisoft без DLC как золушка с туфелькой – Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Поговорим о недавней новости о Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Если вкратце, то игра получит порядка 10 разнообразных карт на момент релиза. Самое интересное что все они и последующие будут бесплатными.

Читать текст

Архив · 2 сентября 2015 г.

Бойтесь ходячих мертвецов (Мнение)

Cпинн-офф всеми любимого сериала про «Ходячих болтунов» запущен. На данный момент вышло всего 2 серии под общим названием Бойтесь Ходячих Мертвецов. Что из себя представляет и о чем рассказывает нам этот сериал? Сейчас расскажу.

Читать текст

Архив · 22 июля 2015 г.

Последний человек на Земле. Вердикт – Похороны! (Мнение)

Нашел время и досмотрел первый сезон «Последний мужик на земле» с Уиилом Форте в главной роли. Что же я могу сказать после увиденного? – Какого хрена такую гениальную идею похоронили? Вместо развития  ветки последнего человека…

Читать текст

Архив · 11 марта 2016 г.

Кайфовый дневник разработчиков Mirror’s Edge Catalyst

Рекламная компания Mirror’s Edge Catalyst хоть и не такая агрессивная как у Hitman, но это никак не мешает ей оставаться интересной. На днях выполз очередной дневник разработчиков, где нам доходчиво объясняют, что Фейт стала кр…

Читать текст

Архив · 21 марта 2016 г.

Пожалуйста, ничего не трогай. Предсказуемая игра для виртуальной реальности

Так случилось, что именно отечественные разработчики решили создать игру, которая идейно лежит на поверхности. Далеко для этого им ходить не пришлось, ведь они переделывают уже вышедшую свою игру под названием Please, Don’t Tou…

Читать текст

Архив · 16 марта 2016 г.

Проиграли битву, но не войну (Valve)

Всепоглощающее желание Valve заработать на чем-то еще не знает пределов. Минул целый год с тех времен, когда я рассказывал вам о попытке монетизировать модификации в мастерской Steam, которая с треском провалилась. Впрочем, жел…

Читать текст

Архив · 12 марта 2016 г.

Возможная экранизация Half-Life?

Кинопродюсер Джей Джей Абрамса удивил публику занимательной фразой, якобы работа над экранизацией серии игр Half-Life кипит на полную. На вопрос журналистов о статусе снятия фильмов по играм от Valve, он ответил:

Читать текст

Архив · 11 марта 2016 г.

Замечательная оптимизация Doom

Компания Id Software вступила на путь обещаний прекрасной оптимизации нового Doom. Со слов разработчиков, нас ожидают стабильные 60 кадров в секунду при разрешении в 1080p на PC и всех консолях нового поколения. При этом такая…

Читать текст

ЯкобыМысли · 26 марта 2017 г.

Почему Gwent плох?

Начну с классической предыстории, присущей каждому моему материалу. Оценивать игру я буду на личном опыте, после проведенных в ней 2-х месяцев. Не знаю, как вам, а это довольно большой срок для того, чтобы сформировать более-ме…

Читать текст

ЯкобыМысли · 26 октября 2017 г.

Что такое Steam Gift Cards и зачем их ввели?

В преддверии хэллоуинской распродажи Valve ввели в свой магазин подарочные карты. Почитав комментарии под соответствующими постами, мне пришлось признать — не все понимают их предназначение. Поэтому, спешу пояснить за электронн…

Читать текст